这是哪类问题:这一讲集中处理两大类“动手又动脑”的问题:一类是“统筹优化”——同一件事有很多种做法,怎么安排顺序或分配资源,使花的时间、步数、代价最少(煎鱼、烙饼、贴奖状、铁链焊接、马步互换都属于此类);另一类是“操作类”——对图形或棋子反复做平移、翻折、旋转、染色、翻转、划数等动作,问“最终会变成什么”“最少几次”“到底能不能达到”。两类问题都不是套公式算结果,而是要先想清楚“怎么做最聪明”或“做的过程中什么东西始终没变”。
关键词(大白话):
| 题型 | 怎么一眼认出 | 用什么方法 |
|---|---|---|
| 时间/步数最省(统筹安排)g3-c22-p02 | 题目出现“最少需要多少时间/多少步/多少次”,且任务可以拆成能同时进行或可优化顺序的小动作(煎、烙、涂贴、焊接、走马)。 | 拆出最小动作并找出能并行的部分,用“总工作量除以单位时间能力”估下界,再构造一种刚好达到下界的安排。 |
| 图形操作与变换(翻折/旋转/镜面/重叠)g3-c22-p07 | 出现折叠、翻转、镜中像、旋转180°、图形重叠、立体叠放等,问“原来是什么/重叠几个/谁在上面”。 | 动手或在脑中做对应的几何变换:折叠就展开还原、镜中倒立就旋转加镜像、重叠就逐格比对,按遮挡关系排顺序。 |
| 操作不变量(判断能否达到)g3-c22-p21 | 反复做“同时加减、整行整列翻转、同时移动两格”等操作,问“能不能从某状态变到另一状态”。 | 用染色或选取一个小区域,找出每次操作都不改变的量(和、差、奇偶性),比较首末状态该量是否相等。 |
| 递推找规律(操作次数与结果)g3-c22-p09 | 同一种操作不断重复,问做很多次(如8次、99个数)之后的结果或次数。 | 先算1次、2次、3次的小情形列成表找规律,得出通式(如 $2^{n}+1$、$2^{n}-1$、总和的倍数关系)再代入大数。 |
| 枚举与构造(凑方案)g3-c22-p04 | 问“最大/最多能是多少”“有没有一种方案”“丢了哪个”,可能性有限可一一尝试或主动设计。 | 有序列出所有合法情形逐一检验,或抓住关键约束(公共砝码、缺口形状、首步唯一)主动构造出满足条件的方案。 |
| 剪拼与图形均分g3-c22-p19 | 出现“沿格线剪开拼成正方形”“分成形状相同面积相等的几部分”“数阵每行每列和相等”。 | 先用面积/总块数守恒定下目标大小或每份块数,保留规则部分不动,从缺口或特殊格入手剪补、划分或移卡片。 |
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